Modellazione
Dare forma a un oggetto in 3D significa lavorare all’interno di uno spazio tridimensionale, nel quale ogni elemento viene definito attraverso punti, linee, superfici e volumi. Come nella grafica vettoriale, la costruzione può partire da elementi geometrici essenziali, ma la presenza della profondità introduce una nuova dimensione progettuale e permette di creare strutture molto più articolate.
Lo shaping è il processo attraverso il quale una geometria iniziale viene progressivamente modellata, modificandone proporzioni, profili e volumi fino a ottenere la forma desiderata. Vertici, spigoli e poligoni possono essere spostati, estrusi, suddivisi e trasformati, consentendo di passare da semplici solidi geometrici a oggetti complessi, forme organiche e ambienti tridimensionali.
Modellare significa quindi costruire e scolpire virtualmente un oggetto, osservandolo da differenti punti di vista e intervenendo continuamente sulla sua struttura. È una fase fondamentale del lavoro 3D, nella quale precisione tecnica e sensibilità per le forme contribuiscono a creare la base su cui verranno successivamente applicati materiali, texture, luci e animazioni.